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C'est le monde de Harry Potter, mais exactement 60 ans après que Harry potter ai battu Lord VolDeMort
 
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 Les Sort de Harry Potter

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AuteurMessage
Mikanis Jedusor
Admin// Sixième année
Mikanis Jedusor


Messages : 47
Date d'inscription : 28/11/2011

Autres Informations
Situation Social : Célibataire
Amis(es), Ennemis et Famille:
Orientation : Bisexuel

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MessageSujet: Les Sort de Harry Potter   Les Sort de Harry Potter Icon_minitimeMer 30 Nov - 20:52

J'ai divisé les sorts principal de Harry Potter en 7 parties (Les 7 années d'études.)

Si tu es en première année tu connais seulement la première partit et si tu est dans la deuxième tu connais la première et a deuxième partit ainsi de suite. Les professeurs et mangemort connaissent tout.

De plus! Vous pouvez à chaque année d'étude vous créer un certain nombre de sort de votre imagination.

Première année: 2 sort inventé. (Accès a section 1)
Deuxième année: 2 sort inventé. (Accès a section 1 et 2)
Troisième année: 3 sort inventé. (Accès a section 1 à 3)
Quatrième année: 3 sort inventé. (Accès a section 1 à 4)
Cinquième année: 4 sort inventé. (Accès a section 1 à 5)
Sixième année: 4 sort inventé. (Accès a section 1 à 6)
Septième année: 5 sort inventé. (Accès a section 1 à 7)

Professeurs: 6 sorts inventé. (Accès a section 1 à 7)

Employer du Ministère de la magie: 6 sorts inventé. (Accès a section 1 à 7)

Aurors: 6 sorts inventé. (Accès a section 1 à 7)

Sorciers qui habitent à Londre: 6 sorts inventé. (Accès a section 1 à 7)

Mangemorts: 6 sorts inventé.(Accès a section 1 à 7)
***POUR LES MANGEMORTS:

1-Morsmordre
Il permet aux mangemorts de faire apparaître la Marque des Ténèbres

2-Sortilège du Serment Inviolable
Il permet de lier plusieurs personnes par un serment. Il faut également une personne pour enchaîner les personnes concernées par le Serment. Rompre ce serment entraîne alors la mort de celui ou celle qui ne l'a pas respecté***



***Sort qui vaut un allé simple en direction d'Azkaban:

Avada Kedavra – Sortilège de mort
Il tue instantanément la personne visée. Ce sortilège, qui fait partie des trois sortilèges impardonnables, ne laisse aucune trace et ne souffre aucun contre-sort. La seule personne à y avoir survécu est Harry Potter4 9.
Cependant, il nécessite une grande puissance magique, comme le souligne Maugrey Fol Œil dans le tome quatre, lorsqu'il affirme que même si la classe toute entière jetait le sortilège simultanément c'est à peine s'il saignerait du nez.

Endoloris – Sortilège Doloris
Il fait ressentir une insupportable douleur à la personne visée. Ce sortilège est l'un des trois sortilèges impardonnables. La douleur provoquée est telle qu'on a envie de mourir. Son utilisation prolongée ou répétée peut causer la perte de la raison chez la victime

Imperium
Le sort de l'Imperium se lance avec l'incantation Impero (Je commande, en français). Il met la victime totalement sous le contrôle de l'auteur du sort. On peut résister à l'Imperium, mais cela est extrêmement difficile et demande une vraie force de caractère et/ou beaucoup de temps***











Section 1:



1-Accio – Sortilège d'attraction
Il permet d'attirer vers soi par lévitation des objets éloignés. Ce sort peut être utilisé soit en ajoutant le nom de l'objet après la formule, soit en visant avec la baguette l'objet souhaité

2-Alohomora – Sortilège de déverrouillage
Il permet d'ouvrir les portes fermées à clé, et constitue un contre-sort au sortilège de verrouillage Collaporta. Il existe cependant des moyens magiques d'immuniser une serrure contre ce sortilège.

3-Avis
Il fait apparaître de petits oiseaux gazouillant au bout de la baguette

4-Confundo – Sortilège de confusion
Il rend confuse la personne visée.

5-Confringo - Maléfice Explosif
Il fait exploser l'objet visé

6-Sortilège de Désillusion
Il donne à la personne visée l'apparence de ce qui se trouve derrière elle

7-Episkey
Il soigne une blessure mineure : arrêt de l'écoulement du sang, replacement d'un nez cassé, etc.

8-Erigo
Ce sort permet de monter une tente ou un chapiteau

9-Flambios
Il permet de dessiner dans les airs avec des flammes5 5. Le souvenir de Tom Jedusor révèle son vrai nom à Harry dans cette écriture (TOM ELVIS JEDUSOR = JE SUIS VOLDEMORT).

10-Lumos - Sortilège de Lumière
Un faisceau de lumière apparaît au bout de la baguette2 5. Ajouter le suffixe Maxima donne une lumière plus brillante.

11-Nox
Il permet d'annuler le sortilège Lumos

12-Orchideus
Il fait apparaître un bouquet de fleurs

13-Protego – Charme du Bouclier
Il fait apparaître devant son auteur un bouclier magique qui renvoie à ses agresseurs les maléfices mineurs, ou les empêche d'entrer en contact physique avec lui

14-Rictusempra – Maléfice de Chatouillis
Il provoque chez la cible une envie de rire incontrôlable

15-Wingardium Leviosa – Sortilège de lévitation
Il permet de faire l'éviter des objets ou des personnes, mais pas de les déplacer horizontalement












Section 2:



1-Amplificatum
Il augmente la taille de l'objet ou de l'animal visé

2-Cave Inimicum
Vient du latin cave prends garde et inimicus ennemi. Ce sortilège prévient le lanceur de l'intrusion d'un ennemi dans le périmètre d'action du sortilège

3-Dentesaugmento
Il fait pousser de façon démesurée les dents de la personne visée jusqu'à annulation du maléfice

4-Diffindo
Il permet de découper ou d'ouvrir toutes sortes de choses, y compris la peau

5-Duro
Il change en pierre l'objet visé

6-Evanesco – Sortilège de Disparition
Il fait disparaître l'objet visé

7-Glisseo
Il transforme des escaliers en un toboggan. Les escaliers qui mènent aux dortoirs des filles dans la de Gryffondor à sont pourvus d'un enchantement de ce type qui s'active automatiquement si un garçon les emprunte

8-Sortilège d'Impassibilité
Il empêche d'introduire quelque chose à travers l'objet visé. Ce sortilège est principalement utilisé pour les portes. Pour le détecter, il suffit de lancer un objet contre la cible. Si la cible renvoie l'objet, elle a été ensorcelée

9- Expelliarmus – Sortilège de Désarmement
1. :Il envoie l'arme ou la baguette magique de la personne visée hors d'atteinte de cette dernière et il catapulte la personne visée

10- Mutinlutin Malinpesti
Formule magique destinée à arrêter les lutins de Cornouailles.

11-Sortilège d'Oblitération
Il permet d'effacer des empreintes de pas

12-Recurvite
Ce sort nettoie, comme son nom l'indique, avec rapidité

13-Reparo – Sortilège de réparation
Ce sortilège permet de réparer un objet. Il ne marche que si tous les composants de l'objet sont présents car le sortilège ne fait que réassembler les morceaux cassés

14- Serpensortia (Pour Sepentard seulement)
Il fait émerger un serpent au bout de la baguette

15-Silencio – Sortilège de mutisme
Une personne touchée par ce sortilège devient incapable d'émettre le moindre son. Il est très utile si on veut éviter une attaque (ne sert cependant à rien si la cible maîtrise les sortilèges informulés)

16-Specialis Revelio
Il permet de connaître les composants d'une potion











Section 3


1-Aparecium
Il révèle une éventuelle écriture invisible

2-Collaporta – Sortilège de réclusion
Il permet de fermer et de verrouiller une porte, produisant un bruit de succion. Une serrure fermée avec ce sort peut néanmoins être rouverte par le contre-sort Alohomora

3-Defodio - Sortilège de Terrassement
Il permet de creuser, par exemple d'élargir un tunnel

4-Expulso – Sortilège d'Expulsion
Il permet de repousser l'objet visé

5-Finite
Il neutralise l'emprise de certains sortilèges sur un objet ou une personne. Ce sort ne peut annuler certains sortilèges particulièrement puissants comme l'Imperium

6-Furunculus
Il fait pousser des furoncles violacés sur la personne visée

7-Maléfice de Glu Perpétuelle
Il permet de coller deux choses entre elles, et peut se révéler irrévocable s'il est assez puissant

8-Impervius
Il rend imperméable l'objet visé, qui se met à repousser l'eau. Ce sortilège peut très bien être utilisé sur la peau

9-Protego Totalum
Ce sortilège de protection vise à protéger quelque chose de grand, comme une tente, une maison

10-Reducto – Sortilège de réduction
Il réduit la taille, le volume d'un objet

11-Charme de Remplissage
Il remplit une bouteille vide.

12-Ridiculus
Ce sortilège est utile pour vaincre un épouvantard. Il faut penser à quelque chose de drôle en lançant ce sort
13-Spero Patronum – Sortilège du Patronus
Il permet de faire apparaître un patronus









Section 4:

1-Anapneo
Il libère les voies respiratoires, permettant d'empêcher l'étouffement

2-Deprimo
Il provoque un affaissement brutal de la surface visée, par explosion et effondrement lorsqu'il s'agit d'une surface rigide comme un plancher

3-Enervatum
Il permet de redonner connaissance à une personne touchée par un sortilège de Stupéfixion

4-Maléfice du Folloreille
Il agite les oreilles de la personne visée dans tous les sens

5-Incendio
Il fait apparaître un feu froid du bout de la baguette. Ce feu est pratique pour ceux qui voyagent par le réseau des cheminées

6-Locomotor Barda
Il permet de déplacer dans les airs des valises, des affaires et tout son barda en général

7-Mobiliarbus
Il permet de déplacer un arbre par lévitation. Ce sort a un peu le même effet que Wingardium Leviosa, sauf qu'il agit spécifiquement sur les arbres (coupés : un sapin de Noël par exemple) et les déplace au lieu de les faire seulement léviter

8-Oppugno
Il ordonne à de petits oiseaux préalablement créés de foncer et d'attaquer une cible

9-Enchantement des Quatre-Points "Pointe au [point cardinal souhaité]"
Il sert de boussole

10-Salveo Maleficia
C'est un sortilège de protection dont on ne connaît pas vraiment la fonction. Il protège néanmoins des flammes

11-Stupefix – Maléfice de Stupéfixion
La cible entre dans un état second très semblable à un coma. Plusieurs éclairs de stupéfixion visant la même personne peuvent provoquer la mort de cette dernière, tout particulièrement si celle-ci est fragile

12-Tergeo
Il nettoie la cible visée (enlève notamment le sang séché). Contrairement à recurvite, aucun savon n'est utilisé comme produit nettoyant










Section 5:

1-Cracbadabum
Il permet de découper toutes sortes de choses, y compris la peau

2-Failamalle
Il range les objets visés. Aux dires de Nymphadora Tonks, en fonction du niveau de maîtrise du sortilège par la personne qui l'exécute, le rangement peut s'avérer plus ou moins ordonné

3-Finite Incantatem
Il neutralise tous les sortilèges en activité dans un lieu donné

4-Gemino
Il crée une copie de l'objet visé. La copie ne possède pas les éventuelles propriétés magiques de l'objet initial

5-Hominum Revelio
Il révèle la présence éventuelle d'êtres humains dans un lieu donné. C'est ce sortilège qui permet à Dumbledore de savoir que Harry est présent lorsque celui-ci est sous sa cape d'invisibilité. Si rien ne se passe lorsque ce sortilège est lancé, c'est qu'il n'y a personne.

6-ncarcerem
Ce sort fait jaillir des cordes de la baguette magique qui le produit, et peut servir à ligoter puissamment une personne, un animal

7-Levicorpus
Sortilège informulé qui soulève dans les airs, par les chevilles, la personne visée

8-Liberacorpus
C'est le contre-sort du Levicorpus


9-Locomotor Mortis – Maléfice du Bloque-Jambes
Il paralyse les jambes de la personne visée pour l'empêcher de marcher. La personne en question doit alors sauter à pieds joints pour se déplacer jusqu'à ce que le sort soit levé

10-Mobilicorpus
Il permet de déplacer un corps par lévitation

11-Oubliettes – Sortilège d'Amnésie. Il efface ou modifie la mémoire d'une personne. La puissance du sortilège doit être savamment dosée car si le sortilège d'amnésie peut faire oublier un rendez-vous ; il peut aussi, si le lanceur a la main lourde, faire oublier son prénom à la cible

12-Repello Moldum – Sortilège de Repousse-Moldu
Il permet d'éloigner les moldus d'une zone. Les moldus qui rentrent dans le champ d'action du sortilège se rappellent subitement qu'ils avaient quelque chose de très important à faire et rebroussent immédiatement chemin

13-Tarentallegra
Les jambes de la personne visée se mettent à s'agiter de manière incontrôlable











Section 6:


1-Assurdiato
Il provoque un bourdonnement dans l’oreille de la personne visée. Ce sortilège permet d'éviter de se faire entendre par des oreilles indiscrètes


2-Charme du Cridurut
Il déclenche un cri si une personne pénètre dans la zone protégée par le sort.

3-Sortilège de Fidelitas
Il protège n'importe quel secret en le confiant à une unique personne appelée « le Gardien du Secret ».

4-Impedimenta – Maléfice d'Entrave
Il arrête ou ralentit la cible. Ce sortilège bloque certaines parties de la personne visée. Il est impossible de choisir quelle partie du corps sera touchée. La cible peut a tout moment retrouver l'usage de ses membres


5-Lashlabask
Ce maléfice sert à faire lâcher prise ou à ouvrir des liens

6-Portus
Il transforme un objet en Portoloin. Ce sortilège est strictement interdit d'utilisation sans autorisation du Ministère de la Magie, mais il est tout de même appris.

7-Sortilège de Protéiforme
Ce sortilège, jeté sur des objets, permet de corréler leur forme : quand l'un des objets est modifié, les autres, qui lui sont reliés par le sort, subissent le même changement. Ce moyen est idéal pour communiquer des informations en secrets en faisant appraître les mêmes inscriptions sur plusieurs objets possédés par différentes personnes.


8-Sonorus
Il augmente considérablement la puissance et la portée de la voix

9-Sourdinam
Il permet d'annuler Sonorus

10-Sortilège de Têtenbulle
Il enferme la tête de la personne visée dans une bulle d'air afin de pouvoir respirer sous l'eau

*** Il n’apprenent pas comment les utiliser, mais ce que ces sorts font:
Destructum
Il détruit les images brumeuses qui émanent d’une baguette après l'invocation d'un prior incanto



Priori Incantatum
Il n'existe pas de formule pour produire cet enchantement, qui ne survient que lorsque deux baguettes magiques possédant -- ce qui est fort rare -- le même élément constitutif interne sont forcées par leur propriétaire de s'opposer en duel. Les sortilèges lancés au même instant par les deux baguettes fusionnent alors, constituant à la place un unique filin doré qui « connecte » les deux baguettes et y rive la main de leur propriétaire. L'une des baguettes force alors l'autre à « régurgiter », sous forme d'échos de fumée, les derniers sorts jetés. ***











Section 7:


1-Bloclang
Il colle la langue de la personne visée à son palais, ce qui l'empêche de parler

2-Ferula
Il fait apparaître une attelle et des bandages qui s'enroulent d'eux-mêmes autour du membre blessé visé

3-Maléfice de Conjonctivite
Enflamme les yeux de la personne ou de l'animal visé. Il est particulièrement efficace contre les , dont les yeux sont la seule partie du corps non recouverte de robustes écailles

4-Sortilège du Feudeymon
Il fait apparaître des flammes particulièrement destructrices. Le feudeymon ou feu ensorcelé est décrit comme des flammes « vivantes », se nourrissant de ce qu'elles brûlent et cherchant à capturer toute proie à portée. Ce sortilège, décrit comme très dangereux car difficile à maîtriser et à arrêter, est l'une des substances capables de détruire un Horcruxe.

5-Maléfice de Jambencoton
Il fait perdre l'équilibre à la personne visée. Celle-ci n'a plus aucun contrôle sur ses jambes, jusqu'à ce que le sortilège soit annulé

6-Meteorribilis Recanto
Il permet de stopper une intempérie magique due à un sortilège atmosphérique défaillant

7-Petrificus Totalus – Maléfice du saucisson
Il immobilise et raidit totalement la personne visée. La seule partie du corps que ce sortilège ne paralyse pas sont les yeux. La personne, bien que paralysée, est tout à fait consciente ce qui en fait un sortilège de choix pour la torture

8-Piertotum locomotor
Sortilège qui anime les statues et armures.

9-Prior Incanto
Il révèle le ou les derniers sorts, sortilèges ou maléfices jetés par une baguette

10-Protego Horribilis
Ce sortilège de protection qui peut protéger quelque chose de très grand comme un château, un terrain

11-Revigor
Il redonne un peu d'énergie à la cible faible, étourdie ou inconsciente

12-Sectumsempra
Il crée de profondes entailles dans le corps de la personne visée qui peut très rapidement se vider de son sang.

13-Waddiwasi
Il permet de déplacer quelque chose à la vitesse d'une balle de fusil

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